第一篇:大学生社团文化节策划书总方案
引言
秉承办综合性高校的宗旨,伴随着繁荣文化的旋律,奋进的连云港职业技术学院社团联合会众志成城、团结一心,为繁荣同学们的校园文化生活,开拓我校学生的视界,展现我校良好学风,保持我校学子在课后的文化建设热情,我学院将举办以社团文化展示为主的大型文化节。此次文化节形式多样,主题深刻,为同学们提供了更多学习与锻炼的机会,作为职大学生课后活动重中之重的学生组织,届时文化节将面向整个校园开展,并邀请学校相关部门领导光临指导。活动将推陈出新,尽展学子风采,繁荣校园文化,为广大学子献上丰富的精神大餐。
一、活动主题:
展社团风采,显青春魅力
二、指导思想:
本次社团文化节旨在展现学校社团风采及成果,面向全校所有同学。通过社团集中开展活动和发展风采展示,弘扬学校丰富的社团文化。
三、主办单位:连云港职业技术学院团委
策划承办单位:连云港职业技术学院社团联合会
协办单位:连云港职业技术学院各学生社团
赞助单位:、安徽房产网 www.ahhouse.net
四、活动时间:
xx年4月15日 ——— xx年5月20日
五、活动地点:
连云港职业技术学院
六、活动对象:
连云港职业技术学院全体师生
七、活动内容:
1 、开幕式
2、 各社团根据所授相关主题旗帜展开相应活动,活动方式必须积极、
健康。(具体活动内容由各社团自己策划,社联监督)
3 、在活动期间社团联合会在活动集中区设立咨询点,收集活动信息,
在各个公寓张贴栏设置活动信息箱,收集同学们写的相关文息,以便
灵活机动的做出相应指导,提高活动质量。
4 、在社团文化节期间,对已展开的活动进行讨论总结成功与失败之处,并表彰优秀社团。总结前半节活动经验优化后半节文化节质量。
5 闭幕式暨总结表彰大会
八、活动流程:
(一)、社团文化活动节开幕式
活动时间:xx年4月15日
活动主办:学生社团联合会
活动地点:大学生会堂
活动简介:通过社团文化节开幕式展现社团风采,并标志第六届
社团文化活动节的开幕。
注: 活动具体实施祥见《连云港职业技术学院第六届社团文化节开幕式策划》
(二)、社团文化节期间活动内容
1、学术技术放光芒
活动时间:xx年4月15日——5月20日
活动主办:学生社团联合会
活动承办:各学生社团
活动简介:通过开展一些学术科技类的活动或竞赛,展现学校学术科技文化的光彩。
活动方向:房屋模型制作大赛、摄影 大赛、网页制作大赛、计算机程序设计大赛、演
讲大 赛、文学大赛、辩论大赛等,
注:活动具体开展详见各社团活动策划
2、理论研究显水平
活动时间:xx年4月19日——5月17日
活动主办:学生社团联合会
活动承办:各学生社团
活动简介: 通过开展理论研究类的社团活动,展现学校社团理 论研究水平
活动方向:社团骨干培训班、大型学术讲座、社团论坛、党团精神理论宣讲等
注:活动具体内容详见各社团活动策划
3、文体娱乐好丰富
活动时间:xx年4月19日——5月 17日
活动主办:学生社团联合会
活动承办:各学生社团
活动简介:通过开展文体娱乐类活动,丰富学生校园生活,彰显青春风采。
活动方向:模特大赛、主持人大赛、校园歌手大赛、相声小品大赛、戏剧表演大赛、大型篮球(足球、排球)比赛、长跑比赛、电影展播、书法大赛、棋牌大赛等
注:活动具体内容详见各社团活动策划
4、实践公益显文明
活动时间:xx年4月19日——5月17日
活动主办:学生社团联合会
活动承办:各学生社团
活动简介:通过开展公益或实践活动,彰显大学学生的奉献精神,
提高学生实践能力。
活动方向:大型义务家教、清理城市牛皮癣、关爱留守(失学)儿童、关爱孤寡老人等
注:活动具体内容详见各社团活动策划
5、社团风采大比拼
活动时间:xx年4月19日——5月17日
活动主办:学生社团联合会
活动承办:各学生社团
活动简介:通过比拼,展现学校社团风采及社团文化。
活动方向:社团风采大赛、社团风采集中展示、社团发展历程回顾展、精品社团(活动)展等
注:活动具体内容详见各社团活动策划
(三)、社团文化活动节闭幕式暨总结表彰大会
活动时间:xx年5月17日
活动主办:学生社团联合会
活动简介:总结社团文化节开展情况,评选表彰年度优秀社团、院系、指导老师及个人
具体内容:活动内容详见《连云港职业技术学院第六届社团文化活动节闭幕式暨总结表彰大会策划》
九、经费预算:
1、开幕式 xx元
2、具体活动 5000元
3、闭幕式 3000元
总计: 10000 元
附件一:
《社团文化节宣传方案》
背景:
目前学生社团工作已在学校受到高度重视,社团地位也在逐渐提高,社团质量也在逐渐提高,广大学生也纷纷加入到各个社团之中,社团活动此起彼伏,一年一度的社团文化节更是学校社团的盛事,是社团展示的舞台。由此,做好社团工作的宣传,特别是社团文化节的宣传就显得尤为重要。
目的:
宣传学校社团工作及活动开展情况,让更多人了解学校社团的相关情况,特别是新生,让更多的人参与到社团工作和活动中来。扩大社团工作的知名度,提高社团的地位,为社团文化节的成功举办添加保障。
具体方式:
本次社团文化节的宣传工作分前期树立形象、中期打造声势、后期突出效果三个阶段进行,具体如下:
一、前期树立形象。
此阶段主要为社团文化节的开展做好舆论和思想准备,让更多的同学了解社团文化节,并积极参与其中。
(1)、社团文化节正式开始前半个月,通过校园广播站对社团文化节进行宣传。
(2)、在社团文化节开始前一周在学校西食堂门口宣传板上粘贴 “社团文化节倒计时牌”,并由指定人员每天做好更新。在学校大量粘贴海报、悬挂横幅,宣传社团文化节的开展。
(3 ……此处隐藏4430个字……一组织安排,各高校具体操作由各高校电子竞技协会和文学协会具体实施。
2、本次活动在每个高校有一次宣讲活动,主要内容为游戏文化、游戏与文学,网络游戏发展现状等,活动将邀请当地行业先锋人物,在宣讲过程中将宣传参与游戏厂商的游戏品牌以及参与媒体,宣传品由游戏厂商和媒体提供(没有提供的主办方将为其酌情制作)。
3、本次活动的优秀作品将直接送交参与杂志和报刊媒体,特别突出的作者主办方将联系成为签约作者。
4、本次活动将以主赞助商品牌冠名,活动具体时间将由主办方确定后公布。
5、活动结束后,主办方将结果和活动过程以及报道的图文资料提供给所有参与媒体。
【活动的网上宣传与操作】:
1 由我看看网配合线下内容设计全新征文平台,供用户投稿. 2 由我看看网负责网上宣传.
3 做网络调查:包括以下专题
05年为什么被称为"国产网络游戏年"
原创网络游戏横向对比(游戏内容上,文化背景上。技术上)2d为王还是3d为王
国产游戏的开发实力
在服务方面国产原创与代理运营的对比
4 由我看看网负责审稿与初评,最终交由相关方终审
5 由我看看递交最终活动调查报告.
【关于奖品设置】:
共计 6500元
一等奖2014 一名
二等奖500 五名
三等奖100 二十名
【高校宣传费用】:
按学校计:每所学校海报与宣传品费用为500元*16所学校=9000元.
原作者:阿龙
第五篇:策划书——大学生科技文化节之校园寻宝
主办单位:襄樊学院物电学院团委·学生会 承办单位:物电学院
襄樊学院五四科技文化文化节“校园寻宝”策划书校 园 寻 宝 策 划 书0811电子信息工程班
二零一零年四月十日
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一、活动宗旨
为了丰富大学生的业余生活,锻炼良好的身心体魄,营造了全民健身的理念,由于活动线路贯穿整个襄樊学院,所以能让同学更好的了解襄樊学院的具体及细节。让襄院学子在课余放松身心,增强体质,培养参与者的团队合作精神。可以说此次活动是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机,尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力。同时参与者可以通过“寻宝”活动更好的了解校园布局。
二、负责单位
主办单位:襄樊学院物电学院团委·学生会
承办单位:襄樊学院物电学院0811电子信息工程班
三、组织会成员:
指导老师:张增常陈富民刘科
总负责人:徐胜亮李周洋
组 织 者:张宇航彭洋毛可鑫
四、活动安排:
活动对象:全校各院学生
集中宣传时间:4月15——4月21日
报名及咨询时间:4月23——4月25日
活动举办时间:4月28日13:30——17:30
五、前期宣传
活动宣传:传单宣传及上面提及的班级宣传,营造良好的娱乐氛围,调动大家的积极性。
海报宣传:于校内各宣传栏,寝室楼下各宣传栏张贴海报(保证海报的张贴时间)------张贴于同学们每天的必经之路,也是人流量最大的主干道,快速,连续性传递活动信息,是同学们获取信息的重要渠道横幅宣传:在学校主干道、活动现场
或设摊现场悬挂活动宣传横幅,保证悬挂时间。创造绝对的宣传效果
六、活动细则:
●比赛报名:以团队形式报名
●组队方法:自由组队,每支队伍有三人,至少一个女生
●组织机构设置:
1前期活动宣传人员
2活动现场报到处人员及维持秩序人员
3比赛现场计时人员
4比赛各点工作人
5设摊宣传处工作人员
●比赛线路:
1、 比赛分为三条线路
2、 每条线路的长短基本接近
3、 每条线路的起点和终点都为卧龙广场
4、 每条线路分别有3个中间游戏点
●比赛规则:
1、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图
2、各队将在规定时间从卧龙广场出发(例提示“故鼎革新”则需前往淡泊湖找下处检查点)
3、比赛过程中参赛选手须在到达指定的地点后进行游戏,回答问题。通过游戏和问题后可得到一个提示,参赛选手从中推断寻找下处地点。
4、各队在完成各点的活动后,全部队员回到卧龙广场工作点,比赛方算完成。
5、计算每队的用时,根据用时长短排出名次。
●关卡游戏具体内容
1幸运大家猜:传统继承了幸运52的游戏模式,但不同之处是一人比划两人猜,猜中可继续,如果答不上来可跳过,但需要等待30秒后才可继续答题,
猜中则可继续寻宝。
道具准备:幸运题库
2恢复:选相同图案若干,撕成规则32等份,最快恢复原图的选手可得到提示,可继续寻宝。
道具准备:大图案纸50份
3,爱上气球:必须将气球在头上顶了6次以上然后再两人一组,一人将一个气球往空中抛,然后各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,爆开则进入等待时间,30秒后继续,成功获得终点路线,前往终点。
道具准备:轻气球100个
4,巧过脉冲激光:实在是恐怖关卡的终结版,由红线拉成激光网,上面系铃铛,触碰线则“死亡”,3人中有一人成功过关不引发铃铛响算通过。 道具准备:红色棉线500米、铃铛50个。
5,获得过关认证后迅速回到起点,计时员予以准确计时,游戏结束。
七 、具体时间安排
2014年4月15日——2014年4月21日,开始对活动进行宣传。
2014年4月23日——2014年4月25日,活动开始进行预选报名。
2014年4月25日当天13:30——17:30进行活动。活动结束后开始进行测评。 2014年5月7日进行成绩结果公示,并为相关获奖同学颁发荣誉证书及奖励。
八、奖项设置
一等奖:奖品+证书(比赛组数的5%)
二等奖:奖品+证书(比赛组数的10%)
三等奖:奖品+证书(比赛组数的10%)
优胜奖:证书(比赛组数的15%)
另设奖项:为了对本次活动组织者及工作人员设定若干奖项
九、活动经费预算
活动道具 大图案纸 红绳 铃铛 气球等200元 宣传费用 海报 宣传板 横幅100元
医疗药品 50元
奖品及证书200元
通讯交通嘉宾邀请200元
总计:650元
活动期间联系人:
张 宇 航(男):
李 周 洋(男):
彭洋(女) :
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